понедельник, 03 января 2011
Последнее танго в лубянском подвале.
Допрошёл Сингулярити, как проснусь, напишу обзорчик. Сразу скажу, что игра мне, в принципе, понравилась, хотя и не без претензий. Но, обо всём позже.
суббота, 01 января 2011
Последнее танго в лубянском подвале.
![](http://dvdmedia.ign.com/dvd/image/article/605/605194/birdman5_1113871618.jpg)
пятница, 31 декабря 2010
Последнее танго в лубянском подвале.
![](http://pics.qip.ru/2044Yc0.gif)
Последнее танго в лубянском подвале.
![](http://www.destructoid.com/elephant/ul/87110-oddworld.jpg)
Последнее танго в лубянском подвале.
Хотел написать итоговый пост за год, но получится ссаное нытьё. Поэтому обойдёмся.
![](http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2009/12/halolz-dot-com-assassinscreed2-asantascreed2.jpg)
![](http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2009/12/halolz-dot-com-assassinscreed2-asantascreed2.jpg)
среда, 29 декабря 2010
Последнее танго в лубянском подвале.
Последнее танго в лубянском подвале.
Испортили мне настроение. Все пиздят. Особенно военкомат. "Я не юзал отсрочку, когда учился в первый раз. Она сохранилась? Я могу ею воспользоваться?" - "Конееееечно родной мой. Вот 1 апреля придёшь, пройдёшь 2 медкомиссии и будет тебе отсрочка. Ах да, справку ещё какую-нибудь с факультета принеси, что учишься." - "Постойте, ведь это отсрочка по учёбе, а не по здоровью, зачем медкомиссии?" - "Ты не волнуйся. Вот первого апреля придёшь, пройдёшь медкомиссии - получишь отсрочку." - "Э-эм... А почему я не могу принести справку и получить отсрочку свою в феврале например? Какая разница?" - "Да ты первого апреля приходи, пройдёшь две медкомиссии и получишь отсрочку"
Только мне кажется, что она меня пыталась очень грубо наебать?
Приду ли я в военкомат первого апреля проходить две медкомиссии?
![](http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2010/09/halolz-dot-com-nope.avi.gif)
Попробую по-раньше получить отсрочку, а если не дадут, то пошли они нахуй.
Только мне кажется, что она меня пыталась очень грубо наебать?
Приду ли я в военкомат первого апреля проходить две медкомиссии?
![](http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2010/09/halolz-dot-com-nope.avi.gif)
Попробую по-раньше получить отсрочку, а если не дадут, то пошли они нахуй.
Последнее танго в лубянском подвале.
И пойду домой.
Последнее танго в лубянском подвале.
С учётом новости про какого-то Джонни, мне стрёмно чёта. Если что, присылайте мне сиги.
Последнее танго в лубянском подвале.
Собственно, я очень долго пытаюсь найти фулл вершн опенинга от Calamine, но не удается. Ни у кого нет?
Вот этот кусок в опенинге самом. Я не уверен, что полная версия вообще существует, но попытка не пытка.
Вот этот кусок в опенинге самом. Я не уверен, что полная версия вообще существует, но попытка не пытка.
Последнее танго в лубянском подвале.
Э-эм... А там чо оригинальный опенинг у первого сезона с русскими словами (Inner Universe который)? Я не верю, это же пиздец. Я уже обгуглился, везде начинается с какой-то нелепой хуйни про ангелов и демонов. Опенинг есть БЕЗ рашн лирикс? Какой-нибудь чисто японский.
вторник, 28 декабря 2010
Последнее танго в лубянском подвале.
Не все оценят, но всё же.
![](http://i057.radikal.ru/1012/5b/8141f11be859.jpg)
![](http://i057.radikal.ru/1012/5b/8141f11be859.jpg)
Последнее танго в лубянском подвале.
понедельник, 27 декабря 2010
Последнее танго в лубянском подвале.
воскресенье, 26 декабря 2010
Последнее танго в лубянском подвале.
Pandora Saga
![](http://rl-team.net/uploads/posts/2010-08/1281345057_pandora-saga.jpg)
Год выпуска: 2008
Разработчик: Headlock
Издатель в России: Mail.ru (ссаные мудозвоны)
Жанр: MMORPG
В обзоре не будет скринов или ещё каких-то материалов таких, потому что в гугле очень убогие, на оффсайте ещё более убогие, а заходить и делать сам я не хочу в силу личных причин.
![](http://rl-team.net/uploads/posts/2010-08/1281345057_pandora-saga.jpg)
Год выпуска: 2008
Разработчик: Headlock
Издатель в России: Mail.ru (ссаные мудозвоны)
Жанр: MMORPG
В обзоре не будет скринов или ещё каких-то материалов таких, потому что в гугле очень убогие, на оффсайте ещё более убогие, а заходить и делать сам я не хочу в силу личных причин.
Последнее танго в лубянском подвале.
Я думаю, большинство из вас в курсе про всякие Wii и прочую такую мудистику, которая позволяет играть в игры не с клавиатурой и мышкой и даже не с геймпадом, а с помощью своего тела. Ну, в Wii и PlayStation Move надо мотать палочкой, а датчик на коробке распознаёт движения и воплощает их в жизнь. Ребята из майкрософт решили избавиться даже от палочки и сделали Kinect - такая шняга, которая вас палит видеокамерой и считывает движения, мимику, слышит ваш голос микрофоном, разве что не нюхает вас каким-нибудь нюхоскопом.
Я думаю, что это полная хуйня. Потому что из-за таких вот вещей игры делают совсем простыми. Я сейчас не говорю о всяких симуляторах танцев, которые я вообще считаю верхней стадией ебланизма, я о шутерах, гонках и всяких других экшнах. Посудите сами. Уже сейчас из-за того, что игры делают мультиплатформенными, в 80% шутеров больше нет полоски хп, а вместо неё вставлена система регенерации, когда вы можете посидеть в углу и самоизлечиться, даже если вы получили 40 ранений из крупнокалиберного пулемёта. И это даже в военных шутерах! Я вспоминаю первый Ghost Recon, в котором на персонажах ранения в конечности отражались снижением скорости или меткости, там было играть сложно, но интересно. А сейчас? В баттлфилде новом вы можете попасть под очередь пулемёта, прикрученного к БМП, отползти за стену и полностью отхиляться. Да это пиздец, простите. Это такой же пиздец, как система сохранения по контрольным точкам, которая переползает на ПК с консолей уже давно. На консолях реген сделали не просто так. Им дали такой чит, чтобы компенсировать сложности связанные с их богомерзкими геймпадами, которыми нереально целиться вручную. Слава богу, хотя бы автоприцеливание не портируют.
А теперь представьте, что будет дальше. В следующей части Call of Duty планируется поддержка Кинект. Естественно, нужно чтобы люди, купившие кинект, могли в этот коллофдути полноценно поиграть. Но играть в компьютерные шутеры кинектом будет очень сложно, многие наверняка не смогут убивать умных ботов даже имея регенерацию. Ведь кинект, равно как и контроллеры для Вии и плэйстэйшн мув, нихуя не приспособлен для игры в шутеры, если это только не Duck Hunt для денди. Идея! Давайте сделаем игру охуенно простой. Противники будут тупить секунд по 30, чтобы игрок успел на них среагировать, а ещё немного упростим систему наведения, да так чтобы даже если игрок почешет жопу, это расценивалось как мастерская комбинация переката за укрытие и выдачи хэдшотов врагам в радиусе 800 метров.
И ладно, если бы это было только для владельцев Кинект, хуй бы с ним. Когда Коллофдути портируют на ПК, никто не будет ничего исправлять. Враги всё так же будут тупить по 30 секунд, а я буду регенить хелс, как ебучий Россомаха. Будет ли мне интересно играть? Не думаю. Для остальных приставочников, может, что-то и изменят, потому что там это окупается. А вот для ПК нет. Никому нахуй не надо подстраиваться под рынок ПК, он убыточен из-за пиратства. Да, консоли тоже ломают, чипуют и играют с болванок. Но это не сравнить с масштабом воровства РС-игр.
Такие дела.
Вот вам кстати ролик про кинект, который демонстрирует, насколько всё грустно.
Я думаю, что это полная хуйня. Потому что из-за таких вот вещей игры делают совсем простыми. Я сейчас не говорю о всяких симуляторах танцев, которые я вообще считаю верхней стадией ебланизма, я о шутерах, гонках и всяких других экшнах. Посудите сами. Уже сейчас из-за того, что игры делают мультиплатформенными, в 80% шутеров больше нет полоски хп, а вместо неё вставлена система регенерации, когда вы можете посидеть в углу и самоизлечиться, даже если вы получили 40 ранений из крупнокалиберного пулемёта. И это даже в военных шутерах! Я вспоминаю первый Ghost Recon, в котором на персонажах ранения в конечности отражались снижением скорости или меткости, там было играть сложно, но интересно. А сейчас? В баттлфилде новом вы можете попасть под очередь пулемёта, прикрученного к БМП, отползти за стену и полностью отхиляться. Да это пиздец, простите. Это такой же пиздец, как система сохранения по контрольным точкам, которая переползает на ПК с консолей уже давно. На консолях реген сделали не просто так. Им дали такой чит, чтобы компенсировать сложности связанные с их богомерзкими геймпадами, которыми нереально целиться вручную. Слава богу, хотя бы автоприцеливание не портируют.
А теперь представьте, что будет дальше. В следующей части Call of Duty планируется поддержка Кинект. Естественно, нужно чтобы люди, купившие кинект, могли в этот коллофдути полноценно поиграть. Но играть в компьютерные шутеры кинектом будет очень сложно, многие наверняка не смогут убивать умных ботов даже имея регенерацию. Ведь кинект, равно как и контроллеры для Вии и плэйстэйшн мув, нихуя не приспособлен для игры в шутеры, если это только не Duck Hunt для денди. Идея! Давайте сделаем игру охуенно простой. Противники будут тупить секунд по 30, чтобы игрок успел на них среагировать, а ещё немного упростим систему наведения, да так чтобы даже если игрок почешет жопу, это расценивалось как мастерская комбинация переката за укрытие и выдачи хэдшотов врагам в радиусе 800 метров.
И ладно, если бы это было только для владельцев Кинект, хуй бы с ним. Когда Коллофдути портируют на ПК, никто не будет ничего исправлять. Враги всё так же будут тупить по 30 секунд, а я буду регенить хелс, как ебучий Россомаха. Будет ли мне интересно играть? Не думаю. Для остальных приставочников, может, что-то и изменят, потому что там это окупается. А вот для ПК нет. Никому нахуй не надо подстраиваться под рынок ПК, он убыточен из-за пиратства. Да, консоли тоже ломают, чипуют и играют с болванок. Но это не сравнить с масштабом воровства РС-игр.
Такие дела.
Вот вам кстати ролик про кинект, который демонстрирует, насколько всё грустно.
Последнее танго в лубянском подвале.
Shank ебашит, гринго, ещё бы с кем-то вдвоём поиграть было б заебок.
![](http://ps3hits.ru/wp-content/uploads/2010/11/Shank6.jpg)
![](http://ps3hits.ru/wp-content/uploads/2010/11/Shank6.jpg)
суббота, 25 декабря 2010
Последнее танго в лубянском подвале.
Короче, если успею, сделаю компиляцию мини-рецензий на те игры, в которые я поиграл, но по каким-то причинам не буду их проходить полностью и, соответственно, писать полноценный обзор. А так, следующий сделаю на Пандору Сагу.
пятница, 24 декабря 2010
Последнее танго в лубянском подвале.
Dark Sector
![](http://gamedoc.ru/uploads/posts/2010-05/1274259686_1431993.jpg)
Год: 2008, на ПК и в России 2009.
Разработчик: Digital Extremes
Издатель в России: Новый Диск
Жанр: Action, 3D-shooter
Платформа:XboX, PS3, PC.
Обзорчик
![](http://gamedoc.ru/uploads/posts/2010-05/1274259686_1431993.jpg)
Год: 2008, на ПК и в России 2009.
Разработчик: Digital Extremes
Издатель в России: Новый Диск
Жанр: Action, 3D-shooter
Платформа:XboX, PS3, PC.
Обзорчик